インディークラシックケーブストーリーセガメガドライブ/ジェネシスのファンポートを取得する

画像:スタジオピクセル

現在、ファンのグループが努力していますインディーフリーウェアのクラシックをもたらすことについて洞窟の物語セガメガドライブ/ジェネシスへ(によって発見されたTwitterの@DanteMendes)。

2004年にホームコンピューター向けにリリースされた大sukeアマヤのインディーメトロイドヴァニアは、後に任天堂Wii、DSI、3DS、Switchを含む多種多様なコンソールでリリースされました。このゲームは、洞窟で目覚めているキャラクターに続いて、そこにたどり着く方法を思い出せず、最終的には、邪悪な医師の計画を止めるために、ミミガスと呼ばれるバニーのような生き物のコミュニティと友達になっているのを見ます。

Andrew Derosierは、Mega Drive/Genesis Port/Rewriteの開発をリードしており、Altiereslima、Tilderain、Nasrin Atiyehも貢献者にリストされています。

によるとGithubのプロジェクトページ、ゲームの「メインストーリー」はすでに終了しており、バグの修正といくつかの追加機能のみが残っています。現在、バージョン0.8.0であり、最後のアップデート(昨年の2月から)がいくつかのグラフィカルな不具合に対処しながら、単純化された中国と韓国語を追加しています。

試してみたい場合は、できますプロジェクトの「リリース」ページから最新バージョンを入手します。ほとんどのエミュレータと元のハードウェアで動作するはずです。

[ソースgithub.com、 経由twitter.com]