新しいビデオでは、ゲームボーイカラーの40ウィンクの「失われた」ポートを見てみましょう

画像:EuroCom/GT Interactive

2019年、Piko Interactiveは、EurocomのPlayStation Platformerの失われたN64ポートを復活させました40ウィンクそれが放棄されてからほぼ20年後。それはイベントの奇妙なターンでしたが、ストレンジャーは、元の開発者Eurocomがその日に脇に置いたゲームの唯一のバージョンではなかったということです。

最近のビデオでは、Games Preservationist Channelhard4gamesゲームの非常にまれで、これまでにないゲームボーイカラーポートを見てきました。また、90年代後半にN64バージョンが雑誌でからかわれていました(さらにはレビューされています)が、このゲームボーイの色は2021年まで完全に前代未聞でした。

40ウィンクは、気づいていない場合に備えて、ラフとタンブルと呼ばれる2人の双子に焦点を当てた3Dプラットフォーマーであり、敵対者ナイトカップの邪悪な計画からウインクとして知られるクリーチャーのセットを悪夢に閉じ込めなければなりません。 1999年に最初にリリースされ、もともとGT Interactiveによって発行されました。

新しいビデオでは、Hard4Gamesがゲームのゲームボーイカラーバージョンの映像をレビューし、存在するいくつかの変更に関するコンテキストを提供しました。最大の違いは、ゲームが2Dサイドクローラーであり、グラフィックが比較されていることです。ドンキーコングカントリーゲームボーイの色のポートは、その偽物の事前にレンダリングされたアートスタイルのために。これは明らかにその3D起源からの出発ですが、コンソールの技術的制約を考慮すると意味があります。

プレゼンテーションへの避けられない変更に加えて、Game Boy Colorバージョンのプレイヤーは、攻撃を補充するために月を集める必要なく発射体を使用することもできます。これも、オリジナルのデザインとは対照的です。

Hard4Gamesはビデオで、現在の権利所有者Piko Interactiveに手を差し伸べていることを明らかにし、出版社はGame Boy Color Portのリリースに関心を示しています。それを行う前に、ボスを追加したり、ゲームのフォトアルバム(ゲームのキャラクターのアートワークを表示できるモード)の修正など、いくつかの変更を加えたいと考えています。現在、このアルバムは、芸術作品が選択されたときに誤ったキャラクターアートを表示します。

Preservationのために、Pikoがこのより完全なエディションと一緒に元のバージョンをリリースすることを決定したことを願っていますが、それが当てはまるかどうかにかかわらず、時間だけがわかります。

完全なビデオを見たい場合hard4games、上記で行うことができます。チャンネルにはキャンセルされたプロジェクトに関する興味深いビデオがたくさんありますので、必ず購読してください!

[ソースYoutu.be]