Atariの復活したVCSはフロップしました、そして今ではもっと現金が必要です

画像:アタリ

Atariは最新の財務報告書をリリースしました、そしてそれは厳しい読書になります(ありがとう、Eurogamer)。

業界のベテランは現在、ハードウェア、ソフトウェア、さらにはNFTを含むいくつかのパイに手を入れていますが、主要な商業地域でのパフォーマンスの低下に続いて浮かんでいるために追加の資金が必要になる可能性があることを認めています。 ))VCS、小売店でフロップしたようです。

9月30日に終了する会計年度の上半期に、Atariの収益は430万ユーロで、これは前年同期から27%減少しました。

非難は、会社のハードウェアビジネスの足元にまっすぐに置かれました。クラウドファンディング数年前。このセクターの収益は、前年同期の230万ユーロからわずか200,000ユーロに92%減少しました。

しかし、ソフトウェアからの収益は10%上昇しました。ライセンス収益は18%減少しましたが、Atariは減少しました物議を醸すブロックチェーン / NFT収益400,000ユーロから700,000ユーロに増加しました。 Atariは540万ユーロの純損失をもたらしました。これは、昨年の同じ期間中に行われた350万ユーロの損失から増加しています。

Atariは現在、現在のビジネスを継続するために「追加の資金調達リソースが必要になる可能性がある」と感じています。主要株主Irataからの新しいローンが1つの選択肢であり、他の手段で資金を調達します。資本のニーズを満たし、会社の負債を借り換えます」。

VCSの販売が不十分であり、元の製造パートナーとの契約の停止にもかかわらず、Atariは保証しましたトムのハードウェアシステムにコミットし続けていること:

2022/2023の半年の結果で述べたように、ハードウェアビジネスを再編成し、新しい商業戦略の基礎を築きました。この再編成の一環として、私たちはAtari VCSの元の製造パートナーとの関係を一時停止しましたが、在庫を維持し、新しい注文を満たし続けています。

Atariは、VCSプラットフォームに引き続きコミットしています。ゲーム開発者へのサポートを追加し、新しいゲームをストアに追加し続けています。ハードウェアはAtariの遺産の重要な部分であり、長期戦略の一部であり続けます。

VCSエコシステムを拡大し、ユーザーに追加のユーティリティを作成する、ライセンスされた契約の下で、開発中のいくつかのハードウェアおよびソフトウェアプロジェクトがあります。

もちろん、今日のアタリは70年代から80年代初期に何百万ものリビングルームを征服しました。 Atari St、Lynx、およびジャガー。それ以来、アタリの名前は何度も手を変えました。

明るい面では、最近リリースされていますアタリ50周年会社の歴史の素晴らしいお祝いです。そのコレクションの肯定的な商業パフォーマンスは、もちろん長く生き残ると仮定して、Atariの次の財務報告に反映されるべきです...

[ソースEurogamer.net]