SSXの「スピリチュアル後継者」プロジェクトの重力は2K減少しました

画像:EA

[修正:この作品の以前のバージョンは、Project Gravityがキャンセルされたと誤って主張していますKotakuからのレポートで。 IGNレポーターのRebekah Valentineは、プロジェクトの現在のステータスが2k増加した後の現在のステータスを知らないことを明確にするために連絡を取り合っています。また、プロジェクトがまだ無傷であるという情報源から確認を受け取ることができました。エラーをお詫びします。]


長年にわたり、ファンはSSXシリーズは、数え切れないほどのOP-EDS、ソーシャルメディアの投稿、YouTubeビデオが開発者/出版社EAに訴え、象徴的なスノーボードシリーズをリメイクまたはリマスターします。

しかし、需要にもかかわらず、2012年の再起動以来、EAはIPに座ることにほとんど満足していますSSX、Steve RechtschaffnerやLarry Lapierreを含む元EAカナダの従業員を主導し、出版社の関与なしに精神的な後継者に取り組むために、Supernatural Studiosという真新しいバンクーバーに拠点を置く会社を設立したことを発表しました。

私たちは最初に聞いたプロジェクト重力2021年に戻って、いくつかの元SSX開発者(Lapierre&Rechtschaffnerなど)と話している間、機能のコレクションについてワイヤーフレームマガジンそしてファンの変更。当時、ペアは私たちにあまり教えてくれませんでしたが、古い乗組員を元に戻して真新しいプロジェクトに取り組むことに興奮を表明しました。しかし、今、によれば新しいIGNレポート、わずか2日前に公開されたこのプロジェクトは、パブリッシャー2Kによって削除されて、プロジェクトが悩まされているようです。これが今後のプロジェクトにどのように影響するかは不明ですが、シリーズのファンが聞くのは残念だったでしょう。

物語は提供されますIGNレポーターRebekah Valentineまた、ここ数年で業界を席巻した壊滅的なレイオフを見る大規模なレポートの一部です。

ストーリーの一環として、バレンタインは元超自然的な従業員に話しました。彼は、100%の遠隔労働力のほんの一握りによってしか使用されていない大規模なダウンタウンバンクーバーのオフィスに支払うというスタジオの決定が、のレイオフに貢献する要因であると暗示しました。スタジオ。

あなたはできるバレンタインの完全なレポートはこちらをご覧ください

[ソースIGN.com]