Ubisoftは誤ってGood&Evil Remasterを超えてリリースしてからすぐに廃止します

画像:Ubisoft

本日、UbisoftのGameCube、PS2、Xbox Classicのリマスターバージョン善と悪を超えて呼び出されましたGood&Evil 20th Anniversary Editionを超えてだった誤ってダウンロードできるようになりました、Ubisoftがタイトルを正式に発表したことはありません。

必然的に、これにより、リマスターが最終的にオフラインになる前に、ゲームをダウンロードしてタイトルのスクリーンショットをオンラインで掲載していました(その一部は正確には見た目がありませんでした)。

Ubisoftは現在、Twitterアカウントで大失敗に関する声明を発表しており、これが実際に間違いであり、ゲームは実際に2024年初頭にリリースされることを意図していることを確認しています。 。また、誤ってリリースされたバージョンは最終ゲームの品質を示しておらず、ファンの高い期待に応えるタイトルを提供することに専念していることをファンに安心させようとしました。

これが完全な声明ですGood and Evil 2 Twitterアカウントからの一連のツイート

「まあ、猫の袋から出たように見えます。ダグニット。20周年を迎えます。

「Good&Evil 20th Anniversary Editionの初期の開発バージョンが最近、誤ってUbisoft+サブスクライバーにリリースされました。混乱をお詫びし、このバージョンが最終ゲームを示していないことをコミュニティに保証したいと思います。

「Good&Evilの20周年を祝うとき、ファンの高い期待に応えるゲームを提供するという私たちのコミットメントは揺るぎないものです。

「公式の打ち上げが2024年初頭に設定されていることを発表できることを楽しみにしており、オリジナルの遺産を真に称賛する経験を作ることに専念しています。ご理解と継続的なサポートに感謝します。」

それはイベントの奇妙なターンであり、私たちはこのようなことがどのように起こるのか疑問に思う必要があります。それにもかかわらず、Good&Evilが人生に新しいリースを獲得することを聞くのは素晴らしいことです。共有されているスクリーンショットに描かれている問題のいくつかが、適切なリリースに先立ってアイロンをかけられることを願っています。

[ソースtwitter.com]