ClayFighterファンゲームは、相互作用からのC&Dの後、オリジナルプロジェクトに改装されています

画像:相互作用

先週の木曜日、熱帯カメのエンターテイメント、の開発者クレイファイタークレイファイターが復活しました、それを明らかにしましたInterplayの法務部門からメッセージを受け取りました、出版社は、「クレイファイターの名前とキャラクターの表現を許可なしに使用する」チームについて懸念を表明しました。

しかし、現在、このプロジェクトには公式にC&Dが提供されており、Fangameを完全に独創的なものに再調整することでこれに対応しています。

によるとゲームのデザインドキュメント、Clayfighter Recculptedは2023年に開発を開始し、クレイファイターシリーズの格闘ゲームの復活として行動することを目的としていました(最後のクレイファイターのリリースは、1998年にレンタルとしてリリースされた大ヒット専用のスカルトポルのカットでした)。ユニバーサルファイティングゲームエンジンと団結して構築されており、オリジナルゲームの初歩的な粘土化に触発されたアートスタイルを特集するように設定されていました。

トロピカルカメのエンターテインメントがありますプロジェクトが始まって以来、Twitterでの進捗状況に関するいくつかの更新を共有する。しかし、今ではインタープレイがプロジェクトをシャットダウンするために介入し、チームを代わりにオリジナルの格闘ゲームに救おうとするチームを導きました。

その不一致に関するメッセージ(それ以来Twitterで再投稿されました)、クレイファイターは、開発者Windindiを復活させたWindindiを次のアップデートを投稿し、ゲームのサポーターにこの今後の変更を警告しています。

「私は私たちの将来について大きな決定を下しました。私は相互作用によって私に与えられたC&Dに従っているので、皆さんから多くの賞賛、注意、推奨事項を求めた後、私は元の格闘ゲームを開発し続けることにしました以前のファンの概念とは別のものですが、元のプロジェクトに触発された特定の要素を保持します。あなたが私たちが作るものをまだ楽しみにしていることを願っています、そして私はあなたが私たちが提供しなければならないものを固執することを願っています。

このニュースは、過去20年間にわたって彫刻家のカットの続編をリリースできなかったため、レトロな格闘ゲームシリーズのファンであるあなたの中の人々にとって明らかにイライラするでしょう。

2009年に発表しました任天堂DSIおよびWiiゲーム クレイファイター:コールオブパテ、リリース前にキャンセルされました。その後、続いた2016年に予定されている可能性のあるリマスター、それはまた、日の目を見ることができませんでした。公式の継続の代わりに、献身的なファンクリエイターのコミュニティは、続編やリマスターの需要を満たそうとするためにステップアップしました。しかし、この最新の発表は、これらの開発者に一時停止する理由を与える可能性があります。

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